Prendere l'Iniziativa

Variations

Parts

Prendere l'Iniziativa

Istantaneo
Una creatura bersaglio prende +1/+1 e ha attacco improvviso fino alla fine del turno.

 

Il tempo che passa tra scorgere uno shikari leonid e sentirne gli artigli è appena sufficiente a trarre un ultimo respiro.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Paupercommander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2011-01-01

A creature that gains first strike after other creatures with first strike or double strike deal combat damage in the first combat damage step will still deal damage in the second combat damage step.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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