Hexerei
Die Feurige Inspiration fügt einem Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.
Lerne eine Lektion. (Du kannst entweder eine Lektion-Karte von außerhalb der Partie, die du besitzt, offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen oder eine Karte abwerfen, um eine Karte zu ziehen.)
If instructed to learn, you may do nothing. Discarding a card and putting a Lesson card into your hand are both optional.