Hexerei
Bestimme zwei —
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
• Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
• Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte und verliert 1 Lebenspunkt.
• Ein Gegner deiner Wahl opfert eine Kreatur.
If at least one target is still legal as Silverquill Command tries to resolve, it will resolve and do as much as it can.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.