Hexerei
Bestimme zwei —
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
• Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
• Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte und verliert 1 Lebenspunkt.
• Ein Gegner deiner Wahl opfert eine Kreatur.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.