Verzauberung
Wenn der Kampftrainingsplan ins Spiel kommt, lerne eine Lektion. (Du kannst eine Lektion-Karte von außerhalb der Partie, die du besitzt, offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen, oder eine Karte abwerfen und dann eine Karte ziehen.)
Immer wenn du angreifst, lege eine +1/+1-Marke auf eine angreifende Kreatur deiner Wahl und enttappe sie.
If a card is brought into the game from outside the game, it will stay in the game until it ends or until its owner leaves the game, whichever comes first.