Conjuro
Elige dos:
• La criatura objetivo obtiene +3/+3 y gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
• Regresa la carta de criatura objetivo con valor de maná de 2 o menos de tu cementerio al campo de batalla.
• El jugador objetivo roba una carta y pierde 1 vida.
• El oponente objetivo sacrifica una criatura.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.