Variations

Parts

血流の学部長、ヴァレンティン

伝説のクリーチャー — 吸血鬼・邪術師
1 / 1
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
ドルイド

 

「生命とは、快活であるほど儚いもの。短い開花を枯れないうちに受け止めましょう。」

 

 

 

樹根の学部長、リセッテ

伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド
4 / 4
あなたがライフを得るたび、あなたは「を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
邪術師

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-04-16

Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, a “whenever you gain life” ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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