Neriv, knisternde Vorhut

Variations

Parts

Neriv, knisternde Vorhut

Legendäre Kreatur — Geist, Drache
4 / 4
Fliegend, Todesberührung
Wenn Neriv ins Spiel kommt, erzeuge zwei 1/1 rote Goblin-Kreaturenspielsteine.
Immer wenn Neriv angreift, schicke so viele Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, wie du Spielsteine mit unterschiedlichen Namen kontrollierst. Während jedes Zuges, in dem du mit einem Commander angegriffen hast, kannst du beliebig viele jener Karten spielen.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2025-04-04

To determine the number of differently named tokens you control, count each token you control once, but only if its English name isn’t the same as another token you’ve already counted this way. For example, if you control two tokens named “Elf Token” and one token named “Goblin Token,” you exile two cards from the top of your library.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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