Neriv, avant-garde crépitante

Variations

Parts

Neriv, avant-garde crépitante

Créature légendaire — esprit et dragon
4 / 4
Vol, contact mortel
Quand Neriv arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
À chaque fois que Neriv attaque, exilez un nombre de cartes égal au nombre de jetons appelés différemment que vous contrôlez du dessus de votre bibliothèque. Pendant chaque tour où vous avez attaqué avec un commandant, vous pouvez jouer ces cartes.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2025-04-04

To determine the number of differently named tokens you control, count each token you control once, but only if its English name isn’t the same as another token you’ve already counted this way. For example, if you control two tokens named “Elf Token” and one token named “Goblin Token,” you exile two cards from the top of your library.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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