Tarkir: Dragonstorm (tdm)

#84 ⸱ Uncommon ⸱ French
Adepte krumar

Variations

Parts

Adepte krumar

Créature — humain et clerc
2 / 2
, , payez X points de vie : Cette créature endure X. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Mettez X marqueurs +1/+1 sur elle ou créez un jeton de créature X/X blanche Esprit.)

 

« Bienvenue, murmurèrent les esprits de la Maison Emesh à Cemal. Bienvenue à toi, nouveau bourgeon de notre arbre-parent. »

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-04-04

You choose whether to put +1/+1 counters on the creature or create a Spirit token as the ability that includes the endure instruction is resolving. No player may take actions between the time you choose and the time that counters are added or tokens are created.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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