Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I — Hellsicht 2.
II — Bestimme einen Kartennamen.
III — Wenn du zum ersten Mal in diesem Zug einen Zauberspruch mit dem bestimmten Namen wirkst, ziehe zwei Karten.
IV — Schaue dir die oberste Karte der Bibliothek jedes Spielers an.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.