Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de IV.)
I — Adivina 2.
II — Elige un nombre de carta.
III — Cuando lances un hechizo con el nombre elegido por primera vez en este turno, roba dos cartas.
IV — Mira la primera carta de la biblioteca de cada jugador.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.