Instantáneo
La criatura objetivo obtiene +2/+2 hasta el final del turno. Si es una criatura encantada o una criatura encantamiento, también gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes. El daño y los efectos que dicen "destruir" no la destruyen.)
Whether the target creature is enchanted or an enchantment is checked only while Karametra’s Blessing is resolving. If it becomes enchanted or stops being enchanted later (or, in some unusual cases, becomes or ceases to be an enchantment later) it won’t gain or lose hexproof and indestructible.