Istantaneo
Una creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. Se è una creatura incantata o una creatura incantesimo, ha anche anti-malocchio e indistruttibile fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari. Il danno e gli effetti che dicono "distruggi" non la distruggono.)
Whether the target creature is enchanted or an enchantment is checked only while Karametra’s Blessing is resolving. If it becomes enchanted or stops being enchanted later (or, in some unusual cases, becomes or ceases to be an enchantment later) it won’t gain or lose hexproof and indestructible.