Créature : chimère
4 / 1
Échappée —
, exilez trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
La Chimère répugnante s'échappe avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Once you begin casting a spell with escape, it immediately moves to the stack. Players can’t take any other actions until you’re done casting the spell.