Creatura — Chimera
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Fuga—
, Esilia altre tre carte dal tuo cimitero. (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)
La Chimera Raccapricciante fugge con un segnalino +1/+1.
Once you begin casting a spell with escape, it immediately moves to the stack. Players can’t take any other actions until you’re done casting the spell.