Aufstieg des Luftbändigers

Variations

Parts

Aufstieg des Luftbändigers

Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, luftbändige bis zu eine Kreatur deiner Wahl.
Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine Quest-Marke auf diese Verzauberung.
Zu Beginn deines Endsegments und falls auf dieser Verzauberung vier oder mehr Quest-Marken liegen, schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil und bringe sie dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-10-02

If a token is exiled by airbend or Airbender Ascension's last ability, it will cease to exist and can't be cast or return to the battlefield.

 

2025-10-02

When the creature is exiled, Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creature will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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