Destello.
Cuando este Equipo entre, anéxalo a la criatura objetivo que controlas. Esa criatura gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
La criatura equipada obtiene +1/+1.
Equipar

. (

: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)