Lampo
Quando questo Equipaggiamento entra, assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Quella creatura ha doppio attacco fino alla fine del turno.
La creatura equipaggiata prende +1/+1.
Equipaggiare

(

: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)