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Cuando esta criatura entre, controla la tierra 2. (La tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon dos contadores +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada.)
Las criaturas que controlas con contadores +1/+1 sobre ellas tienen la habilidad de arrollar.