Sierpe fantasma

Variations

Parts

Sierpe fantasma

Criatura — Espíritu sierpe
2 / 0
La Sierpe fantasma entra al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ella.
Si se le fuera a hacer daño a la Sierpe fantasma, prevén ese daño. Remueve un contador +1/+1 de la Sierpe fantasma.

 

Murió con el bosque, sin embargo ambos permanecen en una forma retorcida.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2022-12-08

If damage that would be dealt to this creature can't be prevented, the damage is dealt and a +1/+1 counter is removed from this creature.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Time Spiral