Kreatur — Dämon
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Wenn der Schattenhof-Erzdämon ins Spiel kommt, opfert jeder Gegner eine Kreatur mit der höchsten Stärke unter den Kreaturen, die er kontrolliert. Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie die höchste Stärke unter den Kreaturen, die auf diese Weise geopfert wurden, beträgt.
Wahnsinn—


, bezahle 8 Lebenspunkte. (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)
Casting a spell with madness ignores the timing rules based on the card's card type. For example, you can cast a sorcery with madness if you discard it during an opponent's turn.