Arquidemônio da Granja Sombria
Criatura — Demônio
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Quando Arquidemônio da Granja Sombria entra no campo de batalha, cada oponente sacrifica uma criatura com o maior poder entre as que ele controla. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao maior poder dentre as criaturas sacrificadas dessa forma.
Loucura —


, pague 8 pontos de vida. (Se você descartar este card, descarte-o para o exílio. Quando fizer isso, conjure-o por seu custo de loucura ou coloque-o em seu cemitério.)
Casting a spell with madness ignores the timing rules based on the card's card type. For example, you can cast a sorcery with madness if you discard it during an opponent's turn.