Kreatur — Geist, Soldat
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Verteidiger, fliegend, Wachsamkeit
Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls zwei oder weniger Richtspruchmarken auf dem Glaubenstreuen Richter liegen, lege eine Richtspruchmarke auf ihn.
Solange drei oder mehr Richtspruchmarken auf dem Glaubenstreuen Richter liegen, kann er angreifen, als ob er nicht Verteidiger hätte.
Aufstören



Verzauberung — Aura, Fluch
Verzaubert einen Spieler
Zu Beginn deines Versorgungssegments legst du eine Richtspruchmarke auf den Richtspruch des Sünders. Falls dann drei oder mehr Richtspruchmarken auf ihm liegen, verliert der verzauberte Spieler die Partie.
Falls der Richtspruch des Sünders von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke ihn stattdessen ins Exil.
Removing judgment counters from Faithbound Judge after it has attacked won't remove it from combat.