Criatura — Espíritu felino
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Siempre que el Gatogeist travieso haga daño de combate a un jugador, roba una carta.
Perturbar


. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)
Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
La criatura encantada tiene "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba una carta".
Si la Curiosidad gatuna fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exíliala.