Artefacto
La Tabla codificaalmas entra al campo de batalla con tres contadores de presagio sobre ella.


,

: Mira las dos primeras cartas de tu biblioteca. Pon una de ellas en tu cementerio.
Siempre que una carta de criatura vaya a tu cementerio desde cualquier parte, remueve un contador de presagio de la Tabla codificaalmas. Luego, si no tiene contadores de presagio sobre ella, transfórmala.
Espíritu preso del código
Criatura — Espíritu
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Vuela.
El Espíritu preso del código solo puede bloquear a criaturas con la habilidad de volar.


: Roba dos cartas, luego descarta una carta.
Token creatures dying never cause Soulcipher Board's last ability to trigger.