Creatura — Mannaro Umano
5 / 4
Questa magia costa

in meno per essere lanciata se controlli un Lupo o un Mannaro.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)
Creatura — Mannaro
6 / 5
Ogniqualvolta l'Imbucato Violento o un altro Lupo o Mannaro che controlli muore, pesca una carta.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)
Wolfkin Outcast costs
less to cast if you control a Wolf or Werewolf even if it's currently night.