Criatura — Humano Lobisomem
5 / 4
Esta mágica custa

a menos para ser conjurada se você controla um Lobo ou Lobisomem.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
Criatura — Lobisomem
6 / 5
Toda vez que Penetra do Casamento ou outro Lobo ou Lobisomem que você controla morrer, compre um card.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
Wolfkin Outcast costs
less to cast if you control a Wolf or Werewolf even if it's currently night.