Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I, II — Un joueur ciblé meule deux cartes, puis exile son cimetière.
III — Mettez sur le champ de bataille, face cachée et sous votre contrôle, toutes les cartes de créature exilées par la Mort au paradis. Ce sont des créatures-artefacts 2/2 Cyberman.
If, for any reason, the face-down creature is turned face up, the effect making it a Cyberman ends. It will be whatever is printed on the card.