Kreatur — Mensch, Druide
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Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der weiß, blau, schwarz oder rot ist, lege eine +1/+1-Marke auf den Suchenden Druiden.
Spontanzauber — Abenteuer
Schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst die Karten bis zu deinem nächsten Endsegment spielen.
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