Außergewöhnliche Reise

Variations : 1

Parts

Außergewöhnliche Reise

Verzauberung
Wenn die Außergewöhnliche Reise ins Spiel kommt, schicke bis zu X Kreaturen deiner Wahl ins Exil. Ihr Besitzer kann jede jener Karten spielen, solange sie im Exil bleibt.
Immer wenn eine oder mehrere Nichtspielsteinkreaturen ins Spiel kommen und falls eine oder mehrere davon aus dem Exil ins Spiel gekommen oder aus dem Exil gewirkt wurden, ziehst du eine Karte. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-09-01

Extraordinary Journey's second ability applies to all creatures that enter the battlefield from exile or were cast from exile, not just creatures cast with Extraordinary Journey's first ability.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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