Kreatur — Feenwesen, Hexenmeister
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Fliegend
Wenn der Feen-Traumdieb ins Spiel kommt, wende Überwachen 1 an. (Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst sie auf deinen Friedhof legen.)


, schicke den Feen-Traumdieb aus deinem Friedhof ins Exil: Du ziehst eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt.