Creatura — Warlock Spiritello
1 / 1
Volare
Quando lo Spiritello Rubasogni entra nel campo di battaglia, sorveglia 1. (Guarda la prima carta del tuo grimorio. Puoi metterla nel tuo cimitero.)
, Esilia lo Spiritello Rubasogni dal tuo cimitero: Peschi una carta e perdi 1 punto vita.