Encantamento
No início de sua manutenção, coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle.
Feitiço — Aventura
A criatura alvo recebe -3/-3 até o final do turno. Você ganha 2 pontos de vida.
An effect may refer to a card, spell, or permanent that "has an Adventure." This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card's set of alternative characteristics, even if they're not being used and even if that card was never cast as an Adventure.