Instantáneo — Trampa
Si un oponente lanza un hechizo instantáneo o conjuro rojo este turno, puedes pagar

en lugar de pagar el coste de maná de la Trampa de refracción.
Prevén los siguientes 3 puntos de daño que una fuente de tu elección fuera a hacerte a ti y/o a permanentes que controlas este turno. Si se previene daño de esta manera, la Trampa de refracción hace esa misma cantidad de daño a la criatura o jugador objetivo.
If the targeted permanent or player is an illegal target by the time Refraction Trap resolves, the entire spell doesn’t resolve. No damage will be prevented.