Dimir-Runenschlüssel

Variations

Parts

Dimir-Runenschlüssel

Artefakt
: Erzeuge oder .
: Der Dimir-Runenschlüssel wird bis zum Ende des Zuges zu einer 2/2 blauen und schwarzen Schrecken-Artefaktkreatur und kann in diesem Zug nicht geblockt werden.

 

Ein Schlüssel, der in jedes Schloss schlüpft.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2013-04-15

Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
Gatecrash