Runeclé de Dimir

Variations

Parts

Runeclé de Dimir

Artefact
: Ajoutez ou .
: La Runeclé de Dimir devient une créature-artefact 2/2 bleue et noire Horreur jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

 

Une clé qui se glisse dans toutes les serrures.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Penny
Timeless
Legal
Oathbreaker
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander

Rulings

2013-04-15

Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
Gatecrash