Kreatur — Engel, Kleriker
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Fliegend, Doppelschlag
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, erhaltet du und der Spieler entsprechend viele Lebenspunkte dazu.
Zu Beginn deines Endsegments und falls du mindestens 15 Lebenspunkte mehr als deine Startlebenspunktezahl hast, verliert jeder Spieler, den der Engel des Schicksals in diesem Zug angegriffen hat, die Partie.
In a Two-Headed Giant game, Angel of Destiny’s last ability can trigger as long as your team’s life total is greater than your team’s starting life total by 15 or more life.