Zendikar Rising (znr) | ||
#202 ⸱ Common ⸱ German |
Variations— Parts— | Die Höhen erklimmenLege eine +1/+1-Marke auf bis zu eine Kreatur deiner Wahl. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. Du darfst in diesem Zug ein zusätzliches Land spielen. Ziehe eine Karte.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Penny Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Pauper Paupercommander Pioneer Timeless Vintage RulingsIf you choose a target creature and it’s an illegal target by the time Scale the Heights tries to resolve, the spell doesn’t resolve. You don’t gain life, draw a card, or get to play an additional land.
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