Encantamiento
Te cuesta
menos lanzar este hechizo por cada criatura en tu grupo. (Tu grupo consiste en hasta un Clérigo, un Bribón, un Guerrero y un Hechicero.)
Cuando el Viaje al olvido entre al campo de batalla, exilia el permanente objetivo que no sea tierra que controla un oponente hasta que el Viaje al olvido deje el campo de batalla.
To determine “the number of creatures in your party,” check whether you control a Cleric, whether you control a Rogue, whether you control a Warrior, and whether you control a Wizard. The number is the total number of those checks to which you answered yes. Each creature you control can be counted for only one of those checks.