Criatura — Hechicero esfinge
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Vuela.
Cuando la Maestra de los vientos entre al campo de batalla, roba dos cartas, luego descarta una carta.
Siempre que lances un hechizo de instantáneo, de conjuro o de Hechicero, puedes hacer que la Maestra de los vientos tenga una fuerza y resistencia base de 4/1 o 1/4 hasta el final del turno.
Effects that modify the power or toughness of Master of Winds without setting it will apply to its new base power and toughness no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change its power and toughness.