Créature : humain et sorcier
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Quand l'Électromancienne ardente arrive sur le champ de bataille, ajoutez

pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
An ability referring to the number of creatures in your party gets a number from zero to four. Such abilities never ask which creatures are in your party, and you never have to designate specific creatures as being in your party. You can’t choose to exclude creatures from this count to lower the number.