Criatura — Humano Guerreiro
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Covardes não podem bloquear Guerreiros.

: Escolha um que não tenha sido escolhido neste turno —
• Intimidador Karganiano recebe +1/+1 até o final do turno.
• A criatura alvo torna-se um Covarde até o final do turno.
• O Guerreiro alvo ganha atropelar até o final do turno.
If you control two or more Kargan Intimidators, track which modes have been chosen each turn for each one's ability separately.
Once a creature has blocked a Warrior, turning that creature into a Coward won't remove it from combat or cause the Warrior to become unblocked.