Criatura — Humano Ladino
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Desarmadilheiro Ágil não poderá ser bloqueado se outro Clérigo, Ladino, Guerreiro ou Mago tiver entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno.
No início do combate no seu turno, se você tiver um grupo completo, as criaturas que você controla ganham "Toda vez que esta criatura causar dano de combate a um jogador, compre um card" até o final do turno.
After Nimble Trapfinder’s second ability has resolved, creatures you control keep the triggered ability for the turn even if you no longer have a full party later in the turn.