Кожаные Доспехи

Variations

Parts

Кожаные Доспехи

Артефакт — Снаряжение
Снаряженное существо получает +0/+1 и имеет Оберег . (Каждый раз, когда снаряженное существо становится целью заклинания или способности под контролем оппонента, отмените то заклинание или способность, если тот игрок не заплатит .)
Снарядить . Активируйте только один раз в каждом ходу.

 

Легкие, гибкие и защищают.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2021-07-23

Only the total life lost is considered, not any life that opponent may have gained. For example, if an opponent loses 4 life, then gains 5 life, then creatures you control deal 3 combat damage to them, the emblem's ability will trigger and the opponent will lose 1 life.

 

2021-07-23

If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.

 

2021-07-23

The emblem's triggered ability checks the total amount of life that opponent has lost over the entire turn after the creatures you control deal combat damage to them. If the amount is 8 or greater, the ability won't trigger.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings