Final Fantasy (fin) | ||
| #170 ⸱ Rare ⸱ Japanese | ||
![]() Variations : 1Parts— | ゼル・ディン0 / 3 あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。 ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
LegalitiesLegal Alchemy Brawl Commander Duel Future Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Vintage Not Legal Oldschool Pauper Paupercommander Predh Premodern RulingsThe effect of Zell Dincht's first ability is cumulative with similar effects. For example, if you control both Zell Dincht and Exploration (an enchantment with "You may play an additional land on each of your turns"), you'll be able to play three lands during each of your turns.
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