精神連結

Variations : 1

Parts

精神連結

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていて土地でもそれでもないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるすべてのカウンターをその後者の上に移動させる。
・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき1枚のカードを引く。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Tlr
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2026-03-20

Once you've announced that you're casting a spell, players can't take any actions until you've finished doing so. Notably, opponents can't try to remove your commander to change how many modes you may choose.

 

2026-03-20

To move a counter from one permanent to another, the counter is removed from the first permanent and put onto the second. Any abilities that care about a counter being removed from or placed on a permanent will apply.

 

2026-03-20

Once you've chosen both modes for the spell, it doesn't matter whether you continue to control a commander. This is true even if you somehow no longer control a commander as you finish casting the spell.

 

2026-03-20

The commander you control doesn't have to be your commander.

 

2026-03-20

There's no extra bonus if you control more than one commander.

 

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Printings

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Secrets of Strixhaven Commander
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