Secrets of Strixhaven Commander (soc) | ||
| #71 ⸱ Rare ⸱ Japanese | ||
![]() Variations : 1Parts— | 精神連結以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。 ・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていて土地でもそれでもないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるすべてのカウンターをその後者の上に移動させる。 ・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき1枚のカードを引く。
LegalitiesNot Legal Tlr Brawl Penny Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander Legal Duel Legacy Vintage Commander Oathbreaker RulingsOnce you've announced that you're casting a spell, players can't take any actions until you've finished doing so. Notably, opponents can't try to remove your commander to change how many modes you may choose.
To move a counter from one permanent to another, the counter is removed from the first permanent and put onto the second. Any abilities that care about a counter being removed from or placed on a permanent will apply.
Once you've chosen both modes for the spell, it doesn't matter whether you continue to control a commander. This is true even if you somehow no longer control a commander as you finish casting the spell.
The commander you control doesn't have to be your commander.
There's no extra bonus if you control more than one commander.
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