Double Masters (2xm)

#333 ⸱ Mythic ⸱ French
Karn libéré

Variations : 1

Parts

Karn libéré

Planeswalker légendaire : Karn

+4 +4

+4 Le joueur ciblé exile une carte de sa main.-3 +4: Le joueur ciblé exile une carte de sa main.
-3

+4 Le joueur ciblé exile une carte de sa main.-3 Exilez le permanent ciblé.-14 : Recommencez la partie en laissant en exil toutes les cartes de permanent non-Aura exilées par Karn libéré. Mettez ensuite ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2020-08-07

In a Commander game, each player puts their commander into the command zone before shuffling their deck, unless it was exiled with Karn. In that case, the commander remains in exile and will be put onto the battlefield when Karn's ability finishes resolving.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Jumpstart 2022
New Phyrexia