Double Masters (2xm)

#1 ⸱ Mythic ⸱ French
Karn libéré

Variations : 1

Parts

Karn libéré

Planeswalker légendaire : Karn

+4 +4

+4 Le joueur ciblé exile une carte de sa main.-3 +4: Le joueur ciblé exile une carte de sa main.
-3

+4 Le joueur ciblé exile une carte de sa main.-3 Exilez le permanent ciblé.-14 : Recommencez la partie en laissant en exil toutes les cartes de permanent non-Aura exilées par Karn libéré. Mettez ensuite ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Standardbrawl

Rulings

2020-08-07

In a Commander game, each player puts their commander into the command zone before shuffling their deck, unless it was exiled with Karn. In that case, the commander remains in exile and will be put onto the battlefield when Karn's ability finishes resolving.

 

Market Pricing

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